
ブースの場所
本の内容
とてもかわいらしい表紙とサークルカットは弊社のデザイナーの 田中尚乃(ひさのん)さんに描いてもらいました。この場を借りて御礼申し上げます。ありがとうございます!本の中身は、社内のインフラからフロントエンドまで様々な領域のエンジニアの方々が参加していただいたおかげで、大変バラエティー豊かな”ドリコムらしい”内容に仕上がっています。執筆陣からのコメントです!
AROW 開発秘話(じぬ)
リアルマップゲーム開発プラットフォーム AROW に関して、導入や実践の流れ、開発時の技術的問題やその解決について紹介します。HTML5 ゲームの開発環境を整えよう(Smith)
Smith「できらぁ!HTML5 でゲームを作れるって言ったんだよ!」Smith「えっ!?HTML5 でゲームを作るだって!?」
ドリコムの技術広報(Smith)
あまりこの領域について、会社の取り組みや事例が共有されているのを見かけないので、本稿が皆様のプロモーション活動の一助になれば幸いです。ドリコム Chatwork bot 活用紹介 (広井淳貴)
「Chatwork が大好きで。」「チャットが大好きで。」「コミュニケーションが大好きで。」「ニュースが大好きで。」「RSS が大好きで。」「twitter が大好きで。」
「社内ツールが大好きで。」「bot が大好きで。」「ぷちバスにゃんが大好きだったから。」
