概要

ドリコムのあるプロジェクトではUnity 2017を利用していましたが、Unity 2017がEOLを迎えるためUnity 2018へ移行中です。
この記事は、Unity 2018で実機ビルドに至るまでに起きた問題の事象と解決をまとめたものです。
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About the Author

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永井 雅人

グリーのWright Flyer Studiosを経て、2018年8月にドリコム入社。
みんゴルのリードエンジニア兼クライアントエンジニア。
「パーフェクトJava」(技術評論社)共著。

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onda

アーケード・家庭用・アプリと渡り歩いてきて現在クライアントエンジニア。
業務以外の時間は育児に全振りの毎日です。