こんにちは。ドリコムの大原(@ohrdev)です。

2019年1月26日に開催された、YAPC::Tokyo 2019で、ドリコムはシルバースポンサーとして参加し、ブース展示を行いました。

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ドリコム・インフラストラクチャー部のvarusanです。先日の12月17日に弊社にて 第4回 HashiCorp User Group Meetup が開催されました。本MeetUpでは弊社の大原(@ohrdev) より、「僕と契約して、Terraform少女になってよ」 という題で、HashiCorpのツールを実際に本番環境でどのように使われているかをテーマに講演させていただきました。

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これは ドリコム Advent Calendar 2018 の 25日目です。
24日目は カナサキ さんによる UIデザイナーがUnityのAnimator Controller使ってみた です。
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これは ドリコム Advent Calendar 2018 の23日目です。
22日目は トミタ さんによる、 HTML5 ゲームの世界で逞しく生きる(UIデザイナー編) です。
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これは ドリコム Advent Calendar 2018 の 22日目です。
21日目は 梅林良太 さんによる マネジャーが普段考えていること です。

なぜこの記事を書いたのか

enza 事業本部の トミタと申します。
デザイナーです。HTML5ゲームの開発をしています。

本稿のテーマは、HTML5ゲームの主にUIデザイン的な視点の話です。

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