8月30日(水)から9月1日(金)までの3日間、横浜のパシフィコ横浜で開催される、日本最大のゲーム開発者向けカンファレンスである CEDEC 2017 1日目の8月30日(水)に福市と桂田が、2日目の8月31日(木)に西村がそれぞれ登壇します。

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クライアントエンジニアの梅林です。

8月10日に弊社で開催した学生向けのイベント「“エンジニアMEETUP!!”~チームの生産性を上げる試み~」にて、同テーマで登壇発表した内容をベースに普段の業務で使いやすい形にまとめてみました。

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9月18日(月)から9月20日(水)までの3日間、広島の広島国際会議場で開催される RubyKaigi 2017Ruby Sponsor として協賛します。

また、弊社サーバサイドエンジニアの大仲(@onk)が、「API Development in 2017」というタイトルで登壇します。

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クライアントエンジニアの伊藤です。
2016年に新卒にて入社し、現在2年目でiOS/Android向けのゲーム開発をしています。
今回は入社した当時からアサインされているチームにある、秘伝のソースから学んだことのお話をさせて頂こうと思います。

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クライアントエンジニアの子安です。
Cocos2d-x というフレームワークを使って C++ で Xcode 上でアプリ開発をしています。
今回は Xcode のブレークポイントの機能とそれに関連した機能をいくつか紹介して、こんなこともできるんだと思ってもらえればと思います。
なお、Xcode のバージョンは 8.3.1 です。

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