ドリコムのゲームアプリに関わるエンジニアの一部は、社内での取り組みとして、技術的な挑戦の機会としての活動時間が与えられておりました。その場で本稿を執筆した私たち2名でチームを組み、サウンドの表現技術についての研究のため「音楽ゲーム」(通称 : 音ゲー)の開発を行いました。本稿ではこの活動でどのようなことをしたのかについて、簡単に述べたいと思います。 (さらに…)

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二宮 & 渡邉

ninomiya_kazuki
2017年ドリコムへ中途入社。
ゲームプログラマとしてプロダクトの開発、運用に携わっています。
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わたなべけんと
2018年新卒のクライアントエンジニア
中学生時代よりC/C++でゲーム開発を行うようになり、現在はドリコムの運用プロジェクトのメンバーとしてゲーム開発に従事。