タッチイベント制御のベタープラクティス
クライアントエンジニアの梅林です。
ドリコムではゲームを中心として複数のスマートフォン向けアプリを開発運用しています。 そこでの経験を元に(主にCocos2d-xをベースとした)ゲームアプリにおける、タッチイベント制御で起こりやすい問題とベタープラクティスを整理してみたいと思います。
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「Tech Inside Drecom – ドリコム技術情報」始まります!
株式会社ドリコムの白石です。 技術担当の役員をやっております。