こんにちはドリコムでインフラを担当しているnettyです。

サービス移行の背景

オンプレ環境でのサーバ老朽化やクラウドサービスの終了などでサービスの移行をする事がありますが、今回とあるクラウドの終了に伴い、とあるサービスをAWSに移行することになりました。
サービスの移行は準備も大変ですし、失敗した場合の事を考えると極力避けたい作業ではありますが、今回は避けて通れない状況でした。
移行先としてAWSを選択した理由は以下になります。
  • 使い慣れた環境
  • マネージドサービス利用による運用コスト削減

ここではどのようにデータの移行を行ったのかについて説明していきます。 続きを読む
こちらの記事はErlang&ElixirFest2019にドリコムが協賛いたしましたので、イベントに関しまして記事を書かせていただきます。 続きを読む

enzaプラットフォーム事業統括部の山﨑(@zprodev)です。

先日の6月17日に弊社にて HTML5 ゲームを支える技術勉強会 が開催されました。
本勉強会で自分からは「HTML5 ゲームフレームワーク開発について」という題で、ゲーム開発に必要な要素とHTML5での実現方法を紹介させていただきました。

この記事では、勉強会でさらっと流した部分の補足や、調査検証に便利なWebサイト等を紹介させていただきます。
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弊社では、学生の皆様を対象として8~9月、エンジニア志望者向けの就業型サマージョブを実施いたします。

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ドリコムでは2019年度新卒社員の研修を5月末までで実施しました。今回、新卒社員のみなさんには研修の一環として「1ヶ月でゲームを制作し社内で発表する」という実地研修を行ってもらいました。

弊社ではミッションとして「with entertainment」を掲げ、それを実現するための優秀な人材の育成を行っております。この研修は弊社で就業するにあたっての基礎を身に着け、定着率の向上と早期戦力化を目的としています。

本記事では、ゲーム制作研修について新卒社員のみなさんにインタビューを行いました。このインタビューを通じて 「ドリコムがどのような環境で新卒研修を行い、新卒社員が成長していくのか」についてお伝えできればと思います。


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