“ デザイン ”

これは ドリコム Advent Calendar 2019の23日目です。
22日目は 渡部 さんによる、はじめよう GoogleAppsScript! GAS と Chatwork を連携して作るお手軽プッシュ通知 です。 こんにちは。渡辺と申します。
10年以上アニメーターを軸にCG屋をやっていますが、
3年程前に映像系からゲーム系に転職してきました。
現在は3D周りのディレクターをやらせて頂いてます。
経歴だけ見ると割とビッグタイトルに恵まれてきましたが、初心を忘れず!
ドリコムの一員として初めて記事を書くので、入門編から始めようと思います。
不弁舌ではございますが、よろしくお願い致します。
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はじめに

これは ドリコム Advent Calendar 2019 の21日目です。
20日目は じぬ さんの 自動化という魔性 です。

自己紹介

ドリコムで新卒デザイナーをさせていただいております、本間と申します。
タイトルにファインアートとありますが、油画や日本画のことです。大学では日本画を勉強しておりました。
絵ばかり描いていたものですから、「UI」がなんの略かもわかっておりませんでした。(今は分かりますちゃんと)
こんな私ですが優しい先輩方に見守られて毎日元気にお仕事させて頂いております。ありがたや〜 続きを読む
これは ドリコム Advent Calendar 2019の18日目です。
17日目は ikaikairuka さんによる、 情シスの困りごと(環境管理編) です。
動作環境:Windows10 Photshop v20.0.8 Unity2017.4.3

はじめに

はじめまして。デザイナーの白井です。
Unityを使ってゲーム開発のお仕事をしています。

今日は自動化・効率化…より簡単なちょい時短のお話をしようと思います。
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はじめに

これは ドリコム Advent Calendar 2019の8日目です。
7日目は onda さんによる、作業自動化のすすめ 〜人間がするべきでない作業を減らしたい話〜 です。

こんにちは!ドリコムにてUIデザイナーをしている尾﨑と申します。

普段からデジタルツールでものを作るのが大好きなのですが、作りかけたは良いもののお蔵入りというか、寝かせつくして埃をかぶっているものがちょくちょくあるのも常でございます。 なので今回は、年の瀬に因みまして、寝かせていたPhotoshopの自動処理スクリプト(以下JSX)の大掃除をしてみた話をしたいと思います。

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はじめに

これは ドリコム Advent Calendar 2019の4日目です。
3日目は広井淳貴さんによる、Cocos2d-x v3 の Android/iOS アプリをクラウドビルドしてみたです。

なぜこの記事を書いたのか

みんな久しぶり、デザイナーのよもぎです。
前回は開発する上での記事を書きました「( ᐛ )デザイナー問題ゴリラ的解決法
今のチームでも引き続きADやりつつ、
UIやアイテム画像やアニメーションを担当しています。
今回は運用する上で切っても切れない「訴求画像」について反省点をまとめました。 続きを読む