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※『みんゴル』は株式会社フォワードワークスより配信・提供

8月30日(水)から9月1日(金)までの3日間、横浜のパシフィコ横浜にて、日本最大のゲーム開発者向けカンファレンスである CEDEC 2017 が開催され、1日目の8月30日(水)に弊社エンジニアである福市と桂田が、2日目の8月31日(木)に同じく弊社エンジニアである西村がそれぞれ登壇しました。

(参考:CEDEC2017に3名のエンジニアが登壇します #CEDEC2017)

本記事では、1日目に福市と桂田が登壇しました『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』『みんゴル』でのPhoton採用実例と最新情報の講義内容について、福市からは「『みんゴル』でのPhoton使用方法紹介」、桂田からは「実例:『みんゴル』物理とのシンプルで相性の良い連携」についてのまとめと補足を掲載しますので、ぜひご覧ください。

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ドリコムのサーバサイドエンジニアの hayabusa333 (橘田)です。

9/20に開催されたRubyKaigi2017の3日目を印象に残ったセッションを中心にレポートします。

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ドリコムのエンジニアの桂田です。
こちらの記事では、RubyKaigi2017の3日目に発表されたセッションの中で、
印象に残ったセッションを紹介したいと思います。

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※3日目速報更新終了いたしました。
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ドリコムのサーバーサイドエンジニアの大原です。
9/19に開催されたRubyKaigi2017の2日目を印象に残ったセッションを中心にレポートします。

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