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こんにちは、エンジニアの広井淳貴です。
DRIP – Drecom Invention Project にエンジニアとしてジョインしています。
DRIPとは、ドリコムが発明を生み続けるためのプロジェクトで、その中でわたしは 3Dリアルマップの研究開発を行っています。
今年の CEDEC に以下のセッションにて登壇させていただきました。
3Dリアルマップを用いたモバイルゲーム開発における課題とその解決方法
https://2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5b2749854c68c 続きを読む
ドリコムにてサーバサイドエンジニアをしております hayabusa333 (橘田)です。
こちらの記事はErlang & Elixir Fest 2018のレポート第1回目となります。
2018年6月16日に Erlang & Elixir Fest 2018が開催され、私はLTにて「個人でElixirでやってきたことの報告」というタイトルで登壇させていただきました。 続きを読む
ドリコムはみなさんを学生としてお招きするインターンではなく、ドリコム社員と同様の環境で働く就業型のサマージョブプログラム「Great Job!drecom_engineer_summer_job」を実施します。プログラム期間の2週間、参加者のみなさんにはドリコムの社員と共にチームの一員として、国内外で人気のゲームアプリサービスの開発に携わっていただきます。
こんにちは、ドリコムのサーバサイドエンジニアの hayabusa333 (橘田)です。
Tech Inside DrecomではElixirの記事を書いております。
こちらもよろしかったらご覧ください。
・Elixir Conf Japan 2017 参加レポート vol.1 #elixirjp
・Elixir環境構築にて暗号化でエラーにならないために
さて、今年もRubyKaigiに参加させていただきました。
去年に続きまして、2018年6月2日に行われたRubyKaigi2018の3日目のセッションのレポートをさせていただきます。