2018年度新卒で、エンジニア職志望学生の為の夏限定イベントを開催します!

学校では聞けないエンジニアリングの現場の話やドリコム社内で使用されているツール・言語の話、更にはアプリ制作秘話などが聞けるLT大会に加え、軽食とともに、社員にエンジニアとしての働き方などが聞ける懇親会がセットになったイベントです。

エンジニアとして働くってどんな感じなんだろう?
ドリコムの社員はどうやって働いているんだろう?
学校だと学べないことを学びたい!

自身の知見や情報感度を高めたい!という方はぜひご参加下さい。

続きを読む

ドリコムの白石です。

少し前になりますが、IDCフロンティアさん主催の
ゲームのKPI管理を極める!ゲーム×データ分析活用セミナー
と題したセミナーに、データコンサルティンググループのグループ長の中村と私で登壇させていただきました。

ドリコムにおけるデータ分析組織の組み立て方(セミナー登壇レポート)

こちらのセミナーでは主催のIDCフロンティアさん、オラッタさんとご一緒に、ゲームxデータ分析と言うテーマでお話をさせていただきました。
このエントリーでは、弊社のパートの解説を書いていきたいと思います。

続きを読む

はじめに

これはドリコムAdventCalendar2015で掲載した記事をもとにした転記です。

分析基盤をTreasure Dataに移行

オンプレ環境の Hadoop から Treasure Data に移行しました。

また、ジョブ管理ツールやBIツールといったサーバーも Amazon EC2 に移行が完了しており、 オンプレ環境からクラウド環境になりました。

続きを読む

こんにちは、ドリコムのsue445(末吉)です。

サーバサイドでアプリからインフラまでなんでもやるマンで、最近は itamaeServerspec など若干インフラ寄りです。

今期の嫁は 魔法つかいプリキュア!はーちゃん (成長前)です

はーちゃんかわいい

sue445さん(@sue445)が投稿した写真 –

©ABC・東映アニメーション

今回はGitLab CIの紹介と、実際にRailsアプリでテスト・静的解析・自動デプロイをする方法を紹介をしたいと思います

続きを読む

初めまして、ドリコムクライアントエンジニアの増野です。
ドリコムでは、スマートフォンを中心として“ゲーム制作”に関する技術のキャッチアップを行っています。

その中で今回は描画に関する部分、特に GPU と DrawCall (ドローコール) の話について触れてみたいと思います。

続きを読む