2017/11/09(水)に、株式会社レコチョクさんが主催の「RecoChoku Tech Night #05 4社合同-エンジニアの「失敗から学ぼう」-」が開催され、その中で弊社エンジニアである三上が登壇しました。
本記事は、イベントのレポート記事になります。 続きを読む

初めまして、サーバーサイドエンジニアのホルモンと申します。あだ名です。レバーは苦手です。
運用に2年間携わったあと、新規開発を進めている間に意識していたことについて紹介したいと思います。

続きを読む

デザイナーの冨田と申します。

ダービースタリオン マスターズの事例を元に、 ゲーム全体の画面レイアウトを設計する上で、 どのような考え方でレイアウトを決定していったかをまとめました。

続きを読む

初めまして、ゲームアーキテクトグループの岩本です。

10月7日(土)〜8日(日)に『大八耐2017』を弊社ドリコムの無償貸出スペース「しぇあスペ」で開催しました。 続きを読む

ドリコムで3週間、インターンシップに参加した佐藤礼於です。

公立はこだて未来大学複雑系知能学科に在学しており、AIの基礎を学んでいます。プライベートではPHPやPythonを用いてWebサービスを作ってみたり、
地元の企業のアルバイトでWebサービスのフロントエンドからバックエンドまで担当しています。

しかしアルバイト先でさえもPR・MRなどを介したコードレビューを受けたことがなく、また本格的な企業でのエンジニアはどのように働いているのか、まるで知りませんでした。

そんな中、ドリコムの夏のインターンシップに参加し、エンジニアとしてあるべき素養の一部を知ることができましたので、記事に書かせて頂きます。

続きを読む